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Skyjo

Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.

Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !

Au dĂ©but de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachĂ©es devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la dĂ©fausse. S’il se dĂ©cide pour la carte visible de la dĂ©fausse il doit immĂ©diatement Ă©changer cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se dĂ©cide pour la carte face cachĂ©e de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut lÂ’Ă©changer contre l’une de ses cartes (cachĂ©es ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirĂ©e, il la dĂ©fausse, mais doit rĂ©vĂ©ler une de ses cartes. Il est possible de dĂ©fausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une mĂȘme colonne sont identiques. Lorsqu’un joueur a rĂ©vĂ©lĂ© toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrĂȘte. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. DĂšs qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulĂ© le moins de points remporte la partie !



Points Forts:

RĂšgles trĂšs accessibles

Jeu prenant et addictif

2 Ă  8 joueurs

Le jeu dont tout le monde parle
$8.95

Original : $25.56

-65%
Skyjo—

$25.56

$8.95
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Description

Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.

Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !

Au dĂ©but de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachĂ©es devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la dĂ©fausse. S’il se dĂ©cide pour la carte visible de la dĂ©fausse il doit immĂ©diatement Ă©changer cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se dĂ©cide pour la carte face cachĂ©e de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut lÂ’Ă©changer contre l’une de ses cartes (cachĂ©es ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirĂ©e, il la dĂ©fausse, mais doit rĂ©vĂ©ler une de ses cartes. Il est possible de dĂ©fausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une mĂȘme colonne sont identiques. Lorsqu’un joueur a rĂ©vĂ©lĂ© toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrĂȘte. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. DĂšs qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulĂ© le moins de points remporte la partie !



Points Forts:

RĂšgles trĂšs accessibles

Jeu prenant et addictif

2 Ă  8 joueurs

Le jeu dont tout le monde parle
Skyjo | Rouge et Noir