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Carcassonne - Mon Premier

Carcassonne - Mon Premier

Titre idĂ©al pour s’initier au jeu de sociĂ©tĂ© moderne, Carcassonne est le pĂšre d’une grande famille composĂ©e d’extensions, de jeux indĂ©pendants… et d’un petit dernier, Mon premier Carcassonne, qui vient renouveler la gamme en la rendant accessible dĂšs 4 ans !

Au début de la partie, toutes les tuiles de paysage sont réparties en plusieurs piles et les joueurs reçoivent chacun 8 pions de leur couleur. Une tuile indiquant le point de départ du paysage est placée au centre de la table.

À son tour, un joueur pioche une tuile au hasard dans n’importe quelle pile et la pose en contact avec une tuile dĂ©jĂ  placĂ©e. Les tuiles doivent ĂȘtre posĂ©es de maniĂšre logique (chemin contre chemin, paysage contre paysage…) et ne peuvent en aucun cas se toucher uniquement par le coin. Un chemin est achevĂ© lorsque ses deux extrĂ©mitĂ©s sont dĂ©limitĂ©es par un mur, une maison, un lac, etc.

DĂšs qu’un chemin est terminĂ©, les joueurs placent un pion sur chaque enfant de leur couleur reprĂ©sentĂ© sur les tuiles constituant ce chemin. La partie prend fin quand un joueur a placĂ© tous ses pions sur les tuiles de paysage. Ce joueur l’emporte.
$14.23

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Carcassonne - Mon Premier—

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Description

Titre idĂ©al pour s’initier au jeu de sociĂ©tĂ© moderne, Carcassonne est le pĂšre d’une grande famille composĂ©e d’extensions, de jeux indĂ©pendants… et d’un petit dernier, Mon premier Carcassonne, qui vient renouveler la gamme en la rendant accessible dĂšs 4 ans !

Au début de la partie, toutes les tuiles de paysage sont réparties en plusieurs piles et les joueurs reçoivent chacun 8 pions de leur couleur. Une tuile indiquant le point de départ du paysage est placée au centre de la table.

À son tour, un joueur pioche une tuile au hasard dans n’importe quelle pile et la pose en contact avec une tuile dĂ©jĂ  placĂ©e. Les tuiles doivent ĂȘtre posĂ©es de maniĂšre logique (chemin contre chemin, paysage contre paysage…) et ne peuvent en aucun cas se toucher uniquement par le coin. Un chemin est achevĂ© lorsque ses deux extrĂ©mitĂ©s sont dĂ©limitĂ©es par un mur, une maison, un lac, etc.

DĂšs qu’un chemin est terminĂ©, les joueurs placent un pion sur chaque enfant de leur couleur reprĂ©sentĂ© sur les tuiles constituant ce chemin. La partie prend fin quand un joueur a placĂ© tous ses pions sur les tuiles de paysage. Ce joueur l’emporte.