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Carcassonne - Mon Premier
Titre idĂ©al pour sÂinitier au jeu de sociĂ©tĂ© moderne, Carcassonne est le pĂšre dÂune grande famille composĂ©e dÂextensions, de jeux indĂ©pendantsÂ
et dÂun petit dernier, Mon premier Carcassonne, qui vient renouveler la gamme en la rendant accessible dĂšs 4 ans !
Au début de la partie, toutes les tuiles de paysage sont réparties en plusieurs piles et les joueurs reçoivent chacun 8 pions de leur couleur. Une tuile indiquant le point de départ du paysage est placée au centre de la table.
Ă son tour, un joueur pioche une tuile au hasard dans nÂimporte quelle pile et la pose en contact avec une tuile dĂ©jĂ placĂ©e. Les tuiles doivent ĂȘtre posĂ©es de maniĂšre logique (chemin contre chemin, paysage contre paysage ) et ne peuvent en aucun cas se toucher uniquement par le coin. Un chemin est achevĂ© lorsque ses deux extrĂ©mitĂ©s sont dĂ©limitĂ©es par un mur, une maison, un lac, etc.
DĂšs quÂun chemin est terminĂ©, les joueurs placent un pion sur chaque enfant de leur couleur reprĂ©sentĂ© sur les tuiles constituant ce chemin. La partie prend fin quand un joueur a placĂ© tous ses pions sur les tuiles de paysage. Ce joueur lÂemporte.
Au début de la partie, toutes les tuiles de paysage sont réparties en plusieurs piles et les joueurs reçoivent chacun 8 pions de leur couleur. Une tuile indiquant le point de départ du paysage est placée au centre de la table.
Ă son tour, un joueur pioche une tuile au hasard dans nÂimporte quelle pile et la pose en contact avec une tuile dĂ©jĂ placĂ©e. Les tuiles doivent ĂȘtre posĂ©es de maniĂšre logique (chemin contre chemin, paysage contre paysage ) et ne peuvent en aucun cas se toucher uniquement par le coin. Un chemin est achevĂ© lorsque ses deux extrĂ©mitĂ©s sont dĂ©limitĂ©es par un mur, une maison, un lac, etc.
DĂšs quÂun chemin est terminĂ©, les joueurs placent un pion sur chaque enfant de leur couleur reprĂ©sentĂ© sur les tuiles constituant ce chemin. La partie prend fin quand un joueur a placĂ© tous ses pions sur les tuiles de paysage. Ce joueur lÂemporte.
$14.23
Original : $40.67
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Description
Titre idĂ©al pour sÂinitier au jeu de sociĂ©tĂ© moderne, Carcassonne est le pĂšre dÂune grande famille composĂ©e dÂextensions, de jeux indĂ©pendantsÂ
et dÂun petit dernier, Mon premier Carcassonne, qui vient renouveler la gamme en la rendant accessible dĂšs 4 ans !
Au début de la partie, toutes les tuiles de paysage sont réparties en plusieurs piles et les joueurs reçoivent chacun 8 pions de leur couleur. Une tuile indiquant le point de départ du paysage est placée au centre de la table.
Ă son tour, un joueur pioche une tuile au hasard dans nÂimporte quelle pile et la pose en contact avec une tuile dĂ©jĂ placĂ©e. Les tuiles doivent ĂȘtre posĂ©es de maniĂšre logique (chemin contre chemin, paysage contre paysage ) et ne peuvent en aucun cas se toucher uniquement par le coin. Un chemin est achevĂ© lorsque ses deux extrĂ©mitĂ©s sont dĂ©limitĂ©es par un mur, une maison, un lac, etc.
DĂšs quÂun chemin est terminĂ©, les joueurs placent un pion sur chaque enfant de leur couleur reprĂ©sentĂ© sur les tuiles constituant ce chemin. La partie prend fin quand un joueur a placĂ© tous ses pions sur les tuiles de paysage. Ce joueur lÂemporte.
Au début de la partie, toutes les tuiles de paysage sont réparties en plusieurs piles et les joueurs reçoivent chacun 8 pions de leur couleur. Une tuile indiquant le point de départ du paysage est placée au centre de la table.
Ă son tour, un joueur pioche une tuile au hasard dans nÂimporte quelle pile et la pose en contact avec une tuile dĂ©jĂ placĂ©e. Les tuiles doivent ĂȘtre posĂ©es de maniĂšre logique (chemin contre chemin, paysage contre paysage ) et ne peuvent en aucun cas se toucher uniquement par le coin. Un chemin est achevĂ© lorsque ses deux extrĂ©mitĂ©s sont dĂ©limitĂ©es par un mur, une maison, un lac, etc.
DĂšs quÂun chemin est terminĂ©, les joueurs placent un pion sur chaque enfant de leur couleur reprĂ©sentĂ© sur les tuiles constituant ce chemin. La partie prend fin quand un joueur a placĂ© tous ses pions sur les tuiles de paysage. Ce joueur lÂemporte.














